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Blizzard entfernt Tracer’s aufreizende OVERWATCH Pose

overwatchIm offiziellen Battle.net Forum zu Blizzards Shooter Overwatch veröffentlichte Spieler Fipps einen Beitrag über Tracers unangebrachte “over-the-shoulder” Pose im Spiel.

Während solch eine Pose für die mit Sexappeal spielende Widowmaker durchaus geeignet sei, passe es einfach nicht zum quirligen, kindlichen Charakter der zeitreisenden Heldin. So warf man Blizzard vor, die Heldin auf ein weiteres, lahmes Sexsymbol zu reduzieren, statt den eigentlichen Charakter Tracers zu repräsentieren. Von anderen Spielern gab es unterschiedliche Meinungen dazu. Während einige Leute zustimmten und die Pose ebenfalls als “out of character” empfanden, sahen andere es als Blizzards künstlerische Freiheit an, ihre Charaktere nach eigenem Wunsch zu gestalten.

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Tatsächlich meldete sich Game-Director Jeff Kaplan einige Zeit später persönlich zu Wort und versprach die Pose aus dem Spiel zu entfernen. Fipps Beitrag sei jedoch nicht  ausschlaggebend gewesen für die Entscheidung, denn auch intern stand man der Pose zwiespältig gegenüber.

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Während es vielen Spielern höchstwahrscheinlich nicht weiter auffiel, können sich Spieler, die sich an der Pose störten, also freuen.

 

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Führt uns das kommende CALL OF DUTY ins Weltall?

call-of-duty-ghostsNachdem die Call of Duty-Reihe in der Vergangenheit bereits Themen wie den Vietnamkrieg und den Kalten Krieg behandelte, ging es mit dem letzten Titel, Call of Duty: Black Ops 3, in Richtung Sci-Fi. Im NeoGAF Forum soll nun ein Insider, dessen Prognosen sich bereits in der Vergangenheit als wahr herausstellten, über Weltraum-Gefechte im kommenden Teil berichten. Verantwortlich für den neuen Titel der Serie sind Infinity Ward, die zuletzt mit Call of Duty: Ghosts am beliebten Shooter arbeiteten. Ghosts wurde bei den Fans recht negativ aufgenommen, da das Spiel ein Weltraum Level enthält, rechnen einige bereits mit einem Call of Duty: Ghosts 2.

Bis jetzt sind es nicht mehr als Gerüchte, da die Reihe jedoch mit Black Ops 3 bereits in eine futuristische Sci-Fi Richtung ging, könnte ein Weltraum-Setting durchaus der nächste Schritt sein.

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Hat BLACK DESERT ONLINE das Zeug zum MMORPG-Dauerbrenner?

In der Vergangenheit probierte ich es mit so einigen MMORPGS, unter anderem Titel wie den Free-to-play Titel AION oder auch Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Keiner der angespielten Titel schaffte es, mich tatsächlich zu fesseln und mich so als Stammspieler zu gewinnen. Triste Story, eintönige Quests und Pay2Win, um einige der Gründe zu nennen. Mit Black Desert Online versucht es Entwickler Pearl Abyss nun auch bei uns am westlichen Markt. Schafft es der Sandbox Titel genug neue Spieler zu gewinnen?

In der Vergangenheit probierte ich es mit so einigen MMORPGS, unter anderem Titel wie den Free-to-play Titel AION oder auch Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Keiner der angespielten Titel schaffte es, mich tatsächlich zu fesseln und mich so als Stammspieler zu gewinnen. Triste Story, eintönige Quests und Pay2Win, um einige der Gründe zu nennen. Mit Black Desert Online versucht es Entwickler Pearl Abyss nun auch bei uns am westlichen Markt. Schafft es der Sandbox Titel genug neue Spieler zu gewinnen?

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Die Essenz der verfügbaren MMORPGS ist immer dieselbe. Man nehme eine weltvernichtende Macht die die Welt bedroht, ein fantastisches Setting, Katzenohren und viel Tastendrücken. Schon hat man sein Spiel zusammen. Mit Black Desert Online verspricht Entwickler Black Abyss ein "Next-Generation MMO", ein Spiel das die Grenzen der vergangenen Spiele durchbricht und mit neuen Kernelementen für Abwechslung sorgt. Große Worte, die große Erwartungen wecken, denn eine Revolution hat das Genre schon lange nötig. Kostenlose, schlecht designte Fantasy Free-to-play Titel häufen sich, springen uns bei deaktivierten Adblocker förmlich ins Gesicht. Bei vielen von ihnen macht sich schon in der ersten Stunde Spielzeit ein lautes Gähnen bemerkbar. Was Pearl Abyss uns verspricht wäre also ein immenser Fortschritt. Halten sie ihr Versprechen? Fast, jedoch nicht ganz.

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Als ich mir meine toughe Schwarzmagierin im Charakter-Editor zusammenstellte fielen mir zwei Dinge auf: Zum einen der Charakter-Editor, der eine enorme Menge an Einzelheiten verspricht, die ich an meinem Charakter verändern kann. Verschiedene Haar-Stufen, Nasenflügelbreite, Augenlidform, Form der Lippen oder auch eine Abwesenheits-Pose, um nur einige der Einstellungen zu nennen. Mit einigen Mausklicks zieht man sich also schnell das gewünschte Gesicht zusammen. Einige Spieler versuchten sich sogar schon an Star-Imitationen wie Benedict Cumberbatch oder Michael Jackson. Das Zweite ist die Grafik, denn diese weit über den Standard eines MMORPG hinaus. Schaut man sich einige Screenshots der Welt an, so gleichen diese auf den ersten Blick Titeln wie Dragon Age: Inquisition oder Witcher 3: Wild Hunt. Qualitativ hochwertige Texturen, Partikeleffekte und gute Belichtung ziehen den Spieler aus der Welt der klobigen Fantasy-Titel und sorgen tatsächlich für eine Art "Next-Gen" Feeling.

black-desert-online-xplorerDoch Grafik ist bekanntlich nicht alles. Was hat der koreanische Titel spielerisch zu bieten? Statt sich einzig und allein auf das beliebte Tasten-Mashing zu verlassen, arbeitet der Spieler vorwiegend mit Tastenkombinationen die sich im Umfeld der WASD Region auf der Tastatur befinden. So sind es meist die Combos, die der Wirkung unserer jeweiligen Fähigkeiten die eigentliche Stärke geben. Statt der typischen Benutzung der Tastennummern 1 bis 5, bringt uns Black Desert Online eine ganze Reihe von Attack und Combos à la Street Fighter. Ein wichtiger Punkt, der mich oft zum Ausstieg aus den bisherigen Spielen führte, war das eintönige Kampfsystem. Mit Black Desert Online's Kampfsystem fühle ich mich als Spieler stärker integriert in die Kämpfe. Ich habe das Gefühl, dass meine ausgeführten Aktionen tatsächlich großen Schaden anrichten. Unterstützt wird das durch schöne, flüssige Animationen, die meine Schwarzmagierin in der Luft umherwirbeln und ihre Magie auf meinen Gegner niederprasseln lässt.

Das Spiel schafft es mit einer passenden Inszenierung und einem überarbeitetem Kampfsystem also einige Probleme vergangener Titel zu beseitigen. Andere gängige Probleme des Genres bleiben für mich jedoch weiterhin bestehen. So bin ich immer noch von nervigen Sammelquests wie "Sammle 5 Fische, bringe sie zu X" abhängig und hacke mich sinnlos von einer Gegend zu anderen, ohne den eigentlichen Kontext meiner Taten erkennen zu können. Zwar schafft es Pearl Abyss mit einer vollständigen Vertonung der NPCs und kleinen Cutscenes mich immer mal wieder aus dem Trott zu reißen, jedoch nur so lange bis ich mich mit dem hauseigenen "Energie-System", dem größten Ärgernis des Spiels, herumschlagen muss.

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Gender-Lock auf einem Bild: Das weibliche Klassen Pendant zum Berserker

Gender-Lock und Wartezeiten

Während das Spiel sich in vielen Punkten positiv von seinen Vorgängern abhebt, sind es vor allem zwei Dinge die mir das eigentlich schöne Spieleerlebnis wieder zerstören. Zum einen gibt es da das Energiesystem. Im Energie Meter, der euch oben links am Bildschirmrand angezeigt wird, seht ihr wie viel Energie euer Charakter pro Tag zur Verfügung steht. Benötigt wird diese Energie für Tätigkeiten wie in den Chat schreiben, mit NPCs reden oder auch Freizeitaktivitäten wie z. B. dem Angeln. Wenn sich die Anzeige leert, gibt es für euch nichts anderes zu tun als zu warten oder einige Quests zu erledigen. Das System dahinter ähnelt Titeln wie Farmville oder auch bei einigen App Spielen, die euch für einen bestimmten Zeitraum nur die vorgegebene Menge an Ressourcen geben. In einem Spiel wie Black Desert Online ist dieses System einfach nur daneben. Es hindert den Spieler daran sich frei in der Welt auszutoben und ist vor allem eins: unnötig.

Nachdem ich nun einige Stunden mit meiner Schwarzmagierin durch das Land reiste, kam es mir in den Sinn eine große, brutale Berserkerin im Charakter-Editor zu erstellen. Diesen Wunsch wurde mir jedoch schnell genommen, denn, wie viele andere asiatische MMORPGs, besitzt das Spiel einen Gender-Lock. Die Berserker und Kämpfer Klasse ist einzig und allein für männliche Charaktere gedacht. Als Schwarzmagierin, Walküre oder Waldläuferin dürfen dagegen nur weibliche Charaktere ausgewählt werden. Die einzige Klasse die frei zur Verfügung steht, ist die Klasse des Magiers/ der Magierin. Ebenso wie das Energiesystem ist die Aufteilung der Geschlechter lächerlich und hat zudem schlichtweg keinen Sinn. Wir spielen hier keinen bereits existierenden Helden, sondern sollen uns schließlich komplett frei im Spiel ausleben können. Ein System das die Kreativität so stark eingeschränkt, zerstört den Sandbox Aspekt des Spiels.

(Wer mehr über das Thema Gender-Lock erfahren möchte, hier geht es zum Artikel)

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black-desert-online1Lohnt sich ein Blick?

Das ist im Endeffekt jedem selbst überlassen. Bei Black Desert Online handelt es sich um einen Buy2Play Titel, ihr zahlt also einmalig 49,99€ und habt danach freien Zugang zu allen Aspekten des Spiels (auch wenn der Shop trotzdem mit unzähligen ingame Währungsartikeln übersäht ist ). In einigen Punkten fühlt sich das Spiel tatsächlich wie eine Art "Next-Gen" Titel an. Die Grafik hebt sich stark vom Rest ab, das Kampfsystem wurde dem eines vollwertigen Fantasyspiels angepasst und auch die Charaktere wurden gut in Szene gesetzt. An dem wohl wichtigsten Punkt, dem Questing, ändert sich jedoch leider nichts. Ihr müsst euch weiterhin mit schlichtweg sinnlosen Quests herumschlagen und die Story ist auch nicht der Rede Wert. Dazu kommen Einschränkungen in Form des Gender-Locks und des Energiesystems, die euch der Kreativität und der Freiheit berauben, alles zu machen was ihr wollt. Dem eigentlichen Sinn eines Sandbox Titels.

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Gender-Lock in Videospielen: Große Schwerter, knappe Röcke

Gender-Lock in Videospielen: Große Schwerter, knappe Röcke

Mit meiner Schwarzmagierin spielte ich mich schon seit einigen Stunden durch die riesige Welt des neuen MMORPG Black Desert Online. Der detaillierte Charakter-Editor und meine Gier nach immer neuen Charaktern führte mich schließlich zum Button “neuen Charakter erstellen”. Während ich mich im Kopf schon in meine 2m große, toughe Berserkerin verliebte, wurde ich schnell aus dieser Wunschvorstellung gerissen. Statt der Option der Geschlechterwahl meines Berserkes, klatschte mir das Spiel die männliche Form der riesigen Kämpferklasse vor den Kopf. Für die Frauen gibt es kurze Röcke, Männer bekommen einen Muskel-Anzug.

Waldläuferin in Black Desert Online

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(Auch wenn ich mich im Text aufgrund der Aktualität vor allem auf Black Desert Online beziehe, ist dies nicht der einzige Titel mit der fragwürdigen Geschlechter-Blockade.)

Was ist ein Gender-Lock?

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Das Klassen Pendant mag dasselbe Konzept besitzen, die Ausführung ist jedoch alles andere als gleich

In den heutigen Charakter-Editoren ist es meist üblich, neben der Auswahl der Klassen, auch eine Wahl des Geschlechts bereitzustellen. Damit fördern die Entwickler eine bessere Identifizierung des Spielers mit seinem Charakter, so fern man dies möchte. In Spielen mit einem Gender-Lock ist dies jedoch nicht möglich. Im Falle von Black Desert Online ist es uns beispielsweise nur als Mann möglich die Klasse des Berserkers zu spielen und die Waldläufer stehen nur in weiblicher Form zur Verfügung.

Ich selbst habe in der Vergangenheit sowohl männliche als auch weibliche Charaktere gespielt. Die Wahl des Geschlechts meines Charakters hing jedoch immer von meiner eigenen Entscheidung ab. Wenn den Spielern diese Möglichkeit genommen wird, ist ein Aufschrei also durchaus nachvollziehbar.

Mit der Entscheidung für einen Gender-Lock werden sowohl kreative Entscheidungen, als auch persönliche Präferenzen eines Spielers beschnitten. Während es in einigen Spielen wie The Witcher 3 aus narrativer Sicht durchaus nachvollziehbar ist, uns ein Geschlecht vorzugeben, ist es in einem Sandbox MMORPG wie Black Desert Online, das vor allem mit dem Umfang und seinen Auswahlmöglichkeiten strotzt, schlichtweg sinnlos.

Die Thematik des Gender-Locks hängt sicher auch mit den kulturellen Unterschieden zusammen, denn ein Großteil der davon betroffenen Spiele stammen aus Asien. Die Ansichten westlicher Spieler sind bereits in der Vergangenheit des Öfteren mit der Darstellungsweise der asiatischen Entwicklerstudios aneinander geraten. So gibt es ähnliche Probleme mit dem Gender-Lock des, ebenfalls aus Korea stammenden, TERA, oder auch die Over-The-Top Darstellungen der Street Fighter V Charaktere.

Wenn Entwickler wie Pearl Abyss oder Bluehole Studio nach Erfolg in westlichen Regionen streben, sollten sie diese strikte Einteilung der Geschlechter nochmals überdenken.

In einem Interview machte Black Desert Online Entwickler Pearl Abyss noch einmal klar, dass auch in Zukunft nicht mit der Aufhebung des Gender-Locks zu rechnen ist.

Besonders ärgerlich ist meiner Meinung nach die Argumentation. So sollen Spieler, die auf eine kräftige Berserking verzichten wollen, das weibliche Klassen Pendant, die Walküre spielen. Statt 2m Körpergröße und riesigen Muskeln trägt diese einen kurzen Rock, der knapp über das Hinterteil reicht und ein kleines Schwertchen. Also praktisch genau dasselbe. Ein weiteres Argument sei der große Aufwand, der mit der Entwicklung von je zwei Geschlechter für die insgesamt sechs Klassen auf das Studio zukommen würde. Dem kann ich nicht widersprechen, denn hier muss vor allem auf die Darstellung der einzelnen Rüstungen und die verschiedenen Animationen, die sich über das komplette Spiel verteilen, geachtet werden. Dies als ein Argument zu nehmen Geschlechtern komplette Heldenklassen zu verweigern, ist jedoch ähnlich nachvollziehbar, wie Ubisoft’s damalige Begründung für den Mangel weiblicher Charaktere, aufgrund der “schwierigeren Animationen.”

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Das es auch anders geht, beweist das kommende koreanische MMORPG Cabal 2 bereits seit 2014, als es den fiesen Gender-Lock abschaffte und mit neu designten Gegenstücken der jeweiligen Charaktere strahlte. Das Update brachte sowohl weibliche Krieger mit starker Rüstung, als auch elegante männliche Bogenschützen. Ein positives Beispiel für jene Entwickler, die das Problem stets auf andere/s schieben.

Während ich hier oft auf die weibliche Seite eines Gender-Locks eingegangen bin, gilt dasselbe für männliche Spieler, die sich nicht in der Rolle des muskulösen Helden sehen, sondern eher in die Rolle eines grazilen Waldläufers oder Schwarzmagiers schlüpfen möchten.

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Zeigt uns der OVERWATCH Kurzfilm 15 kommende Helden?

overwatchVerrät Overwatch erster Kurzfilm “Recall” vielleicht bereits die kommenden Helden? In den letzten Sekunden des Kurzfilms ruft Winston das Overwatch-Team zusammen. Dabei laufen die einzelnen Helden des Kommandos über den Bildschirm. Neben bekannten Gesichtern sehen wir insgesamt 15 unbekannte Charaktere.  Füllmaterial für das Video oder ein kleines Blizzard Easter Egg? Dass Blizzard zum Release am 24. Mai noch einige Helden zum Spiel hinzufügt, ist zu erwarten. In der Beta gibt es bis jetzt zwei Omnic-Helden (Roboter). Das der gezeigte Omnic also tatsächlich im Blizzards-Shooter auftauchen wird, ist durchaus denkbar.

Noch beruht alles auf Spekulation, denn eine Bestätigung gab es seitens der Entwickler noch nicht. Spätestens am 24. Mai, wenn Overwatch auf PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheint, wissen wir mehr.

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overwatch

OVERWATCH Kurzfilm “Recall” veröffentlicht

Im ersten animierten Kurzfilm zum kommenden Shooter Overwatch erzählt Blizzard die Geschichte dessen Wiedervereinigung. Dazu bekommen wir Details über die Vergangenheit des genetisch manipulierten Affen Winston. In knapp acht Minuten beweist Blizzard wieder einmal starkes CGI-Können, die Optik erinnert dabei sehr an einen klassischen Pixar-Film.

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Overwatch erscheint am 24. Mai für den PC, die PlayStation 4 und die Xbox One.

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pokémon go

Gameplay-Material vom kommenden POKÉMON GO geleakt

pokemon-go-xplorerAuf einer Konferenz, der SXSW 2016, sprach Niantics CEO John Hanke über die Zukunft der Augmented Reality. Im Zuge dessen zeigte man dem Publikum die ersten Szenen des kommenden Smartphone-Games Pokémon Go. Dabei handelt es sich um keine offizielle Veröffentlichung, sondern um einen Handy-Mitschnitt.

In dem kurzen Video erhalten wir einen Blick auf die Kartenansicht des Spiels und die noch etwas ruckelige Augmented Reality beim Einfangen eines Bisasams.

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The Silph Road hat es sich zur Aufgabe gemacht, alle Informationen des Videos in Textform zu verfassen und besserte ebenfalls die Qualität des Videos auf, so dass wir jetzt einen genauen Blick auf die Details der Karte werfen können.

Pokémon Go erscheint noch dieses Jahr für Apple und Android.

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Adventure-Spiel mit schönem Twist - The Guest

Adventure-Spiel mit schönem Twist – The Guest

Mystery-Thriller trifft auf Adventure

The Guest steckt uns in die Rolle des Dr. Evgueni Leonov, einen alten russischen Wissenschaftler. Im Zuge des 9. Internationalen Wissenschaftskongress zieht es uns nach Boston, direkt in das Oakwood Hotel. Wir wachen in unserem Hotelzimmer auf, es klopft an der Tür. Als wir versuchen die Tür zu öffnen fällt das Fehlen des Türknopfes auf. Irgendetwas stimmt hier nicht.

The Guest

So stecken wir in dem rustikalen Hotelzimmer fest. Schnell wird klar, dass wir das Zimmer auf den Kopf stellen müssen. Dabei sammeln wir Dinge wie eine Zigarette, ein Feuerzeug oder auch eine Glühbirne und stecken alles zusammen in unser Inventar. Denn vieles davon werden wir in den nächsten Stunden noch brauchen. The Guest ist ein düsteres First-Person Adventure, gefüllt mit kleinen Rätseln die es zu lösen gilt, um mehr über das mysteriöse Hotel zu erfahren. Informationen über die Hintergründe des Wissenschaftlers erzählt das Entwicklerstudio Team Gotham über kleine Papierschnipsel,

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Adventure-Spiel mit schönem Twist - The Guest

Zeitungsausschnitte oder Notizen. Ein gelöstes Rätsel eröffnet meist eine neue Tür oder gibt uns einen essentiellen Gegenstand, den wir in einen der nächsten Rätsel verwenden müssen. Die Schwierigkeit der Rätsel gestaltet sich, ähnlich wie ihr Aufbau, sehr unterschiedlich.

Mal gilt es Tastentöne in der richtigen Reihenfolge zu drücken, ein anderes mal müssen wir Muster richtig aneinanderlegen. Die Schwierigkeit der Aufgaben hält sich jedoch immer im humanen Bereich, so dass wir zwar ab und zu Stift und Zettel zücken, jedoch nicht wie bei The Witness komplette Konstrukte entwerfen müssen.

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Zugunsten jener, die selbst The Guest zu ihrer Steam Bibliothek hinzufügen möchten, halte ich mich was die Story (und dessen Twists) angeht, bedeckt. Der Anfangs so rustikale Titel, der sich in die 80er Jahre einordnen lässt, ist jedoch nicht das was er zu sein scheint. So findet man sich nicht nur im klassischen Adventure-Setting wieder. Auch Ansätze von Horror und Sci-Fi sind in einigen Abschnitten wiederzufinden und bringen Abwechslung in den Indie-Titel.

Adventure-Spiel mit schönem Twist - The Guest

penny dreadful

Zwei Seiten zum kommenden PENNY DREADFUL COMIC veröffentlicht

Neben einem neuen Teaser-Trailer für Staffel 3 von Penny Dreadful, gibt es ebenfalls Neues zur kommenden Comic-Reihe. Diese soll als Prequel für die preisgekrönte Horrorserie dienen und wirft ein neues Licht auf Vanessa Ives und das Verschwinden ihrer Kindheitsfreundin Mina Harker. Louie Martinis sorgt für die Darstellung des kalten, viktorianischen Londons, während die Autoren der Serie sich um die Geschichte hinter der Comic-Reihe kümmern. Im Zuge der kommenden Veröffentlichung zeigte man nun zwei Seiten aus der ersten Ausgabe des Comics. Zum Release gibt es ebenfalls sechs verschiedene Cover des Hefts.

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Das erste Heft erscheint am 4. Mai für 3,99$ bei Titan Comics.

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PENNY DREADFUL Staffel 3 Trailer

PENNY DREADFUL Staffel 3 Trailer : Embrace Your Dark Side

Der Horror geht in die dritte Runde. Mit der dritten Staffel der Serie erwarten uns wieder eine Vielzahl spannender Charaktere aus der Horrorliteratur. Darunter bereits bekannte Gesichter wie Dr. Frankenstein (Harry Threadaway), aber auch Neuzugänge wie Shazad Latif, der in die Rolle des Dr. Henry Jekyll schlüpft. Im neuen Teaser-Trailer bekommen wir einen Einblick auf das, was uns mit der womöglich finalen Staffel der Serie erwartet.

Staffel 3 von Penny Dreadful startet am 1. Mai im amerikanischen Fernsehen.

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Erstes Bild zum kommenden Spin-Off STAR WARS: ROGUE ONE

Es gibt Neues vom ersten, der insgesamt drei geplanten, Star Wars Spin-Offs. Hierbei handelt es sich um Star Wars: Rogue One, der zwischen Episode III und IV spielt. Im Film verfolgen wir eine Truppe von Rebellen, die es sich zum Ziel gemacht hat die Baupläne des Todessterns zu stehlen. Durch ein mutmaßlichen Leak gab es nun bereits ein erstes Foto der Truppe. In der Hauptrolle soll Felicity Jones demnach eine Rebellin namens Lyra Erso spielen.

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Star Wars: Rogue One kommt am 15. Dezember ins Kino. Starttermine oder Informationen zu den weiteren geplanten Spin-Offs gibt es zur Zeit noch nicht.

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Telltale’s BATMAN-Serie kommt noch diesen Sommer, Details zum Inhalt

Im Rahmen eines SXSW-Panels gaben Telltale Games nun einen Zeitrahmen für die Veröffentlichung der ersten Batman Episode bekannt. Diese soll bereits im Sommer veröffentlicht werden. Der Fokus der Serie liegt vor allem auf Bruce Wayne/Batman. Alfred Pennyworth, Vicky Jale, James Gordon und Renee Montoya sollen jedoch auch ihre Auftritte im Episoden-Adventure bekommen.

Die Autoren Pierre Shorette und Nick Herman (Tales from the Borderlands, The Wolf Among Us) übernehmen die Leitung der  ersten Staffel, was bedingt, dass mehrere geplant sind. Während es bereits viele Spiele gibt, die uns Batman in actiongeladenen Kämpfen zeigen, möchte Telltale den Alltag eines Bruce Wayne präsentieren. Hier entfernt man sich also aus dem üblichen Batman Comic- und Filmuniversum. Stattdessen möchten die Entwickler ihren eigenen Fokus setzen, der  laut Aussagen des Studios im USK 18 Bereich spielt.

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Im Zuge der Ankündigung gab es bereits einen ersten kleinen Teaser Trailer zum kommenden Telltale Spiel.

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MOON HUNTERS

Mit MOON HUNTERS zur Legende werden

moon-hunters-xplorerVor knapp einer Woche erschien Kitfox Games kleines Indie Action-RPG Moon Hunters auf Steam. Im Pixel-Stil schickt man uns, alleine oder auch zu viert im Co-Op, auf eine Reise um den Sonnenkönig zu stürzen.

In Moon Hunters dreht sich alles um die Verehrung des Mondes. Nachdem dieser verschwindet und sich die Städte gegenseitig ins Chaos stürzen, machen wir uns auf die Suche nach ihm. Auf der Reise begegnen wir König Mardokh, Anführer der Sonnen-Verehrer, der die Anhänger des Moodes vernichten will. Ziel ist es also ihn zu stürzen und somit unsere eigene Kultur zu retten.

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Ein erstes “Durchspielen” von Moon Hunter machte mich zuerst stutzig, denn länger als eine Stunde hat man mit dem 15€ Titel nicht zu tun. Etwas verwirrt zeigte mir das Spiel eine Sternenkarte, auf der nun mein soeben verstorbener Held verewigt wurde. In der Beschreibung des mir gewidmeten Sternenbilds wurde die Geschichte und die Aktivitäten, die ich mit ihm in den 60 Minuten erlebte, noch einmal in Wort gefasst. Kurz darauf schalteten sich neue Karten-Abschnitte und ein neuer Startpunkt für die nächste Geschichte frei. Denn der wahre Inhalt hinter dem Pixel-Adventure verbirgt sich hinter dem hohen Widerspielwert.

Im Nachtlager bauen wir unseren Helden aus

Im Nachtlager bauen wir unseren Helden aus

Auch wenn die ersten Runden mit dem Spiel sehr kurz sind,   schaltet man dadurch für zukünftige Abenteuer weitere Spielinhalte frei. So gibt es zwei weitere Charakterklassen, neue Gebiete und Städte, die jeweils ihre eigenen Geschichten und Charaktere verbergen. Zusätzlich gibt es Dinge wie das Nachtlager, in dem wir auf unserer Reise schlafen und Stats wie Glaube, Stärke oder auch Gesundheit ausbauen können. In einzelnen Regionen entdecken wir außerdem Zutaten die wir in unseren Mahlzeiten verarbeiten können, um zusätzliche Attribute zu fördern. Auch der Ruf unseres ausgewählten Helden spielt eine Rolle. Gebe ich dem alten Mann in der Wüste etwas zu trinken, so erhält mein Druide die Eigenschaft “ehrenhaft”, die es mir in der nächsten Region ermöglicht mit anderen Charakteren zu interagieren. Die Art wie wir Fremden begegnen oder auf Objekte reagieren, hat große Auswirkungen auf die Schwächen und Stärken unseres Helden.

Spielerisch orientiert sich Moon Hunters am klassischem Hack`n Slash Stil. Jeder der Helden verfügt über drei Fähigkeiten, die wir im Kampf gegen unsere Gegner einsetzen können. Es ist zu empfehlen einen Controller an den PC anzuschließen, da das Spiel für ein klassisches Button-Mashing ausgerichtet ist. Ein wenig verwirrend ist dabei das Gegnerbalancing. Während mich ein kleines insektenartiges Wesen zurück in mein Nachtlager befördert, kann ich es mit drei riesigen Wölfen gleichzeitig aufnehmen. Die Schwierigkeit der jeweiligen Spieldurchläufe hängt stark von der Wahl des Helden und der Anzahl der Mitspieler ab.

Der Weg durch die atmosphärischen Landschaften von Moon Hunters gestaltet sich, wie bereits erwähnt, sehr kurz. Statt seinen Helden mit Rüstung zu wappnen oder sich durch ein Skillrad zu klicken, sind es Worte die über unsere Stärken bestimmen. Was dem Spiel an Dichte und Spiellänge fehlt, macht es mit Diversität und nostaligischen Hack n’ Slash wieder gut. Wer alleine oder mit Freunden ein kleines, schön inszeniertes RPG möchte, der ist mit Moon Hunters gut bedient. Wer jedoch mit dem Umfang eines klassischen RPG’s rechnet, wird enttäuscht.

Moon Hunters von Kitfox Games ist für 14,99€ auf Steam erhältlich. 

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ALIENATION: Gameplay Trailer und Releasedatum veröffentlicht

Angekündigt wurde der Twin Stick Shooter Alienation bereits im letzten Jahr. Als Soldat einer militärischen Unterabteilung kämpft ihr gegen eine große Anzahl von Alien-Schwärmen und bekämpft diese, im Stil eines klassischen Twin Stick Shooters, im Dauerfeuer. Explosionen und zerplatzende Aliens gibt es bereits im ersten Gameplay-Trailer zu sehen.

Alienation erscheint weltweit am 26. April exklusiv auf der PlayStation 4.

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WARCRAFT: THE BEGINNING TV-Spot erschienen

Im neuesten, einminütigen TV-Spot zum kommenden Warcraft Film gibt es neue Einblicke in die große Schlacht der Menschen gegen die Orks.

Warcraft: The Beginning komm am 26. Mai ins Kino.

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XCOM Entwickler kündigt neues Spiel an: PHOENIX POINT

Mit diesem kurzen Tweet kündigte Julian Gollop, Entwickler des XCOM-Originals, sein neues Spiel Phoenix Point an. Wie bereits erwähnt handelt es sich, ähnlich wie bei XCOM, um ein Strategiespiel. Bis jetzt stammen die Informationen über den neuen Titel ausschließlich aus dem Tweet und einem mysteriösen Hintergrundbild auf der offiziellen Website des Spiels. Es ist damit zu rechnen, dass wir bald genauere Informationen bekommen.

 

 

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HELLBLADE: SENUA’S SACRIFICE – Neuer Trailer veröffentlicht

Vor kurzem bekam Ninja Theory’s neuester Titel Hellblade einen neuen Namenszusatz. Das Spiel heißt nun Hellblade: Senua’s Sacrifice. Zusammen mit dem Titel gibt es nun auch einen neuen Trailer, der Senua und ihren Kampf mit sich selbst zeigt.

Ein Releasedatum gab es bisher noch nicht. Hellblade: Senua’s Sacrifice soll jedoch noch dieses Jahr veröffentlicht werden.

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X-MEN: APOCALYPSE – Neuer Trailer veröffentlicht

An Superhelden-Filmen mangelt es uns diesem Sommer definitiv nicht. Mit dem kommenden X-Men: Apocalypse erwartet uns Nachschub für das Marvel Cinematic Universe. Im zweiten Trailer startet Antagonist En Sabah Nur, besser bekannt als Apocalypse (Oscar Isaac), den Großangriff gegen die Menschheit. Auf der anderen Seite zieht Charles Xavier (James McAvoy) mit der neuen Generation der X-Men in die Schlacht.

X-Men: Apocalypse läuft ab dem 19. Mai in den deutschen Kinos.

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Neues STARCRAFT 2 Missionspaket NOVAS GEHEIMMISSIONEN ab 30. März erhältlich

Mit Novas Geheimmissionen präsentiert uns Blizzard eine dreiteilige Reihe von Missionspaketen. Der erste Teil der Reihe ist ab dem 30. März digital erhältlich. Die drei Pakete bilden zusammen eine neue vollständige Singleplayer-Kampagne, gefüllt mit neun neuen Missionen. Als Nova schlüpft der Spieler in die Rolle eines Ghost, erledigt gefährliche Aufträge und erlebt Starcraft 2 aus einem anderen Blickwinkel.

Spieler die sich das komplette Bundle für 14,99€ im Vorverkauf sichern, erhalten einen neuen Skin für die Ghost-Einheiten von Starcraft 2

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MISS PEREGRINE´S HOME FOR PECULIAR CHILDREN

MISS PEREGRINE´S HOME FOR PECULIAR CHILDREN Trailer

Vor kurzem gab es bereits erste Bilder zu Tim Burton’s kommender Verfilmung von Miss Peregrines Home for Peculiar Children (Die Insel der besonderen Kinder). Gestern veröffentlichte 20th Century Fox den ersten offiziellen Trailer, der uns in Burton’s neuste Gruselgeschichte zieht. X-Men trifft auf Jugendroman.

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Erster Trailer zu Tim Burtons MISS PEREGRINES HOME FOR PECULIAR CHILDREN

Miss Peregrines Home for Peculiar Children erscheint noch im September 2016 im Kino.

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Neues von der Spiele-Engine UNITY

Neben der Vielzahl von Ankündigungen neuer Spiele auf der Games Developer Conference, gab es auch Neues zu den Engines hinter den Spielen. So springt die beliebte Engine Unity auf den Virtual Reality-Zug und entwickelt nun einen VR-Editor für kommende Spiele. Entwicklern soll es damit ermöglicht werden, in Zukunft ihre Level direkt in VR nachbauen zu können. Unity möchte damit den Zugang zur neuen Technologie besonders leicht machen. Für die Nutzung des Editors soll bereits die Hardware des HTC Vives, zusammen mit den Hand-Controllern und Room Scale Tracking reichen.

Auch die Framerate war für Pete Moss,VR-Experte für Unity, ein großes Thema auf der GDC. Während man auf den VR-Systemen momentan auf 90 FPS kommt, so plant man in Zukunft auf ganze 120 FPS hochzugehen. Ermöglicht werden soll dies durch eine Optimierung der Engine, die die Renderzeit einzelner Frames von 14,3ms auf 7,2ms halbiert. Ein Erfolg der sich klein anhört, jedoch einen gewaltigen Unterschied im Ablauf der Spiele macht.

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Ein genaues Datum für das kommende Unity 5.4 gibt es momentan noch nicht. Im Kurzfilm “Adam” zeigt uns Unity mit der Beta der kommenden Version, den Qualitätsanstieg der Engine. Das Video zeigt den ersten von insgesamt vier Teilen des Kurzfilms.

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Obsidian kündigt neues RPG TYRANNY an

Gestern Abend auf der Games Developer Conference in San Francisco, kündigte Entwickler Obsidian sein neustes RPG an: Tyranny. Neben einigen Screenshots gibt es nur wage Informationen über den Inhalt des Spiels. Obsidian selbst beschrieb das Setting als “eine Welt in der es einen Kampf zwischen dem Guten und dem Bösen gab, bis das Böse gewann.” In einer nichtlinearen Story sollen Spieler sich in einem dominanten, moralisch ungerechten Imperium wiederfinden.

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Die ersten Screenshots erinnern stark an Pillars of Eternity, mit dem Obsidian bereits letztes Jahr massig Lob, sowohl von Spielern als auch Kritikern bekam.

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Tyranny – Announcement Teaser Trailer

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TOTAL WAR: WARHAMMER – Trailer stellt Vampir-Fraktion vor

Im neusten Trailer zu Total War: Warhammer, stellt Entwicklerstudio Creative Assembly die vierte und letzte Fraktion des Spiels vor. Neben den Menschen, Orks und Zwergen gesellen sich nun auch Vampirfürsten dazu.

Die Untoten werden angeführt von Manfred von Carstein, der sich im Video auf dem Rücken eines untoten Drachen in den Kampf stürzt. Die Kampagne der Vampirfürsten startet in Sylvania, einer Stadt die von allerlei düsteren Wesen bevölkert wird. Von dort aus führt es die Spieler mit einer Truppe von Skeletten, Geistern und Bestien in die Schlacht.

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Total War: Warhammer erscheint am 24. Mai auf dem PC. Vorbesteller erhalten zusätzlich Zugang zur Chaos-Fraktion.

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LUKE CAGE Netflix-Serie kommt im September

In der Vergangenheit kündigte Netflix fünf neue Serien in Zusammenarbeit mit Marvel an. Nach Daredevil und Jessica Jones folgt mit der Veröffentlichung von Luke Cage am 30. September 2016 nun die nächste Serie.

Seinen ersten Auftritt hatte der Held bereits bei Jessica Jones, wo er eine Romanze mit der starken Heldin hat. In der kommenden Serie trifft Luke Cage nun auf Schurken wie Black Mariah oder auch Cottonmouth, die Comic-Lesern bereits bekannt sind.

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Genaue Informationen zum Inhalt sowie ein Offizieller Trailer wurden bis jetzt noch nicht veröffentlicht.

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GEARS OF WAR 4 Starttermin für Open Beta bekannt

Besitzer der Gears of War: Ultimate Edition dürfen bereits ab dem 18. April einen ersten Blick auf den kommenden Multiplayer-Modus des Third-Person-Shooters werfen. Wer sich bis zum 11. April die Ultimate Edition für PC oder Xbox One kauft, erhält garantierten Zugang. Diese Early Access Phase hält bis zum 24. April an.

Wer über eine Xbox Live Goldmitgliedschaft verfügt, darf vom 24. April bis zum 1. Mai ebenfalls in den Multiplayer eintauchen.

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Gears of War 4 erscheint im Winter auf der Xbox One und dem PC. Erste Gameplay-Szenen gab es bereits auf der vergangenen E3.

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Quantum Break Release Trailer zuveröffentlicht

Am 5. April ist das Release vom Third Person-Shooter Quantum Break für den PC und die Xbox One. Nach einem missglückten Experiment erhält Protagonist Jack Joyce Zeitreise-Fähigkeiten, die es den Spielern ermöglichen die Zeit anzuhalten und zu manipulieren. Das Spiel wird unterstützt durch eine Live-Action Serie, die sich unter anderem durch die Entscheidungen der Spieler beeinflussen lässt.

Release ab 5.April 2016

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Zurück von den Toten: DEAD ISLAND 2 kommt doch

dead island 2Nachdem sich das deutsche Entwicklerstudio Yager, verantwortlich für Dead Island 2, vom Publisher Deep Silver trennte wurde es ruhig um den Zombie-Titel Dead Island 2. Die Entwicklung sollte jedoch verzögert mit einem anderen Studio fortgesetzt werden.

Und nun ist es soweit, denn das britische Entwicklerstudio Sumo Digital (Little Big Planet, Forza) soll in Zukunft die auf Eis gelegten Arbeiten übernehmen. Im Zuge dessen versprach man eine schnelle Rückmeldung, die mehr Informationen zum Stand des Spiels beinhalten soll. Wann Dead Island 2 erscheint, ist bisher unklar.

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TOWN OF LIGHT

Horror ohne Jumpscares mit TOWN OF LIGHT

Horror ohne Jumpscares mit TOWN OF LIGHT

Mentale Krankheiten waren schon immer ein heikles Thema in unserer Gesellschaft. Noch heute kämpfen wir mit skeptischen Arbeitgebern und spöttischen Menschen in unserer Umgebung, denen das ganze Thema völlig skurril vorkommt. Während wir heute ein einigermaßen intaktes Gesundheitssystem für seelische Krankheiten haben, sah das Ganze in der ersten Hälfte des zwanzigsten Jahrhunderts noch etwas anders aus.

TOWN OF LIGHT

TOWN OF LIGHT

Ingame Vs. Realität – Die Anstalt wurde detailgetreu nachgebaut

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Wir spielen die 16-jährige Renee, eine ehemalige Patientin des Ospedale Psichiatrico di Volterra, eine alte Nervenheilanstalt in Italien. Nach sechs Jahren Therapie voller Qualen, sowohl psychisch als auch physisch, kehrt Renee zurück an den unheilvollen Ort und erzählt uns ihre Geschichte von Trauer und Hoffnungslosigkeit. Town of Light ist weder ein lustiges noch ein mit Jumpscare-vollgepacktes Spiel. Denn wie so oft findet man den eigentlichen Horror in der realen Welt.

Eingeschlagene Fenster, von der Wand abblätternde Farbe. Nur einige verlassene Rollstühle und verrostete Betten erinnern an die schrecklichen Geschehnisse in der Anstalt. Im Fall von Town of Light trifft Horrorgeschichte auf Realität, denn das Ospedale di Volterra ist real, ebenso wie die früheren Patienten. Knapp 6.000 Menschen wurden damals in das Hospiz eingeliefert, bis es schlussendlich im Jahre 1978 aufgrund der brutalen und unmenschlichen Methoden geschlossen wurde. Die Geschichte psychischer Erkrankungen ist eine tragische, denn in einer Zeit, in der Homosexualität als Krankheit galt, gab es keine Regeln. Menschen wurden tagelang an Betten gefesselt, ohne ihre Einwilligung brutalen Elektroschock-Therapien ausgesetzt und Lobotomien (Durchtrennung der Nervenbahnen im Hirn) waren keine Seltenheit. Für ein Gänsehaut bereitendes Horrorspiel braucht es keine schrecklichen Monster aus der Tiefe, oder blutrünstige Zombies. Oftmals reicht ein Blick in unsere Geschichtsbücher.

TOWN OF LIGHT

Renee dient als Sprachrohr für all jene, die diese schreckliche Zeit noch durchleben mussten. Im Laufe des Spiels eröffnen sich uns immer mehr Wege durch die verlassene Anstalt. Wir entdecken eingestaubte Tagebücher, niemals abgesendete Briefe der Patienten und Notizen ehemaliger Mitarbeiter. Stück für Stück setzen wir die einzelnen Teile Renee’s Vergangenheit wieder zusammen und durchleben in kurzen spielbaren Rückblicken den verstörenden Alltag des damals 16-jährigen Mädchens.

Die Geschichte die uns durch unsere Protagonistin erzählt wird, liegt klar im Vordergrund. Es gibt keine Rätsel zu lösen, Dinge zu craften oder Gegner zu bekämpfen. Spielerisch ist Town of Light ist in das schwammige Genre der “Walking Simulators” einzuordnen. Die vom Spieler zu entdeckende Umgebung wird viel mehr als erweiterte Erzählform benutzt, anstatt mit ihr direkt zu interagieren. Am Anfang des Spiels leidet Town of Light ein wenig darunter, denn wenn die Entwickler es nicht schaffen den Spieler in die so wichtige Geschichte einzuführen, kann es schnell trist und eintönig werden. Nachdem wir jedoch mehr von Renee und dem Horror der uns umgibt erfahren, blüht das Spiel in kommenden Kapiteln auf. Mit den insgesamt 15 Kapiteln kann man sich auf eine Spielzeit von ca. 2-3 einstellen.

FAZIT

LKA.IT leistet mit Town of Light und Renee gute Arbeit, dem Stigma des Wahnsinnigen in der Irrenanstalt zu entgehen. Stattdessen sehen wir eine Frau mit Panikattacken, Halluzinationen und Depressionen. Spiele wie Town of Light sind schwer als Spiel zu bewerten, denn der eigentliche Gameplay-Faktor bleibt im “Walking Simulators” oft außen vor. Wer Freude an Titeln wie Gone Home, Everybodys Gone to the Rapture oder auch The Park hat, der sollte definitiv ein Auge auf Town of Light’s atmosphärischen Horror und die gut inszenierte Geschichte werfen.

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THE WITCHER 3: Addon-Release geleakt?

witcher-3-blood-and-wine-release-xplorerMit der zweiten Erweiterung Blood and Wine schließt CD Projekt Red die Arbeiten an The Witcher 3 ab. Auf der polnischen Website GryOnline.pl wurde das Addon für den 26. April eingetragen. Ein offizielles Datum ist es noch nicht. Jedoch kündigten die Entwickler in der Vergangenheit die Erweiterung für die erste Hälfte 2016 an. Ob die polnische Seite recht behält wird sich in kürze herausstellen.

Mit Blood and Wine erwartet Spieler ein komplett neues Gebiet: das Herzogtum Toussaint. Die Erweiterung soll um die 20 Stunden Spielzeit erfassen und einige Geheimnisse mit sich bringen, die es zu entdecken gibt.

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BATMAN V SUPERMAN & JUSTICE LEAGUE: J.K. Simmons als Commissioner Gordon in

jk-simmonsSpiderman-Fans sollte das Gesicht bereits bekannt vorkommen. Denn in der Vergangenheit übernahm Schauspieler J.K. Simmons bereits die Rolle des J. Jonah Jameson, Peter Parkers Chefredakteur beim Daily Bugle. Nun wechselt Simmons die Seiten und gesellt sich als Commissioner Gordon zu Batman (Ben Affleck), Superman (Henry Cavill) und Wonder Woman (Gal Gadot). Während der Polizeikommissar im kommenden Batman V Superman keine große Rolle spielen wird, gibt es ein Wiedersehen in der Justice League. Dort trifft er ebenfalls auf Aquaman (Jason Momoa), Flash (Ezra Miller) und Cyborg (Ray Fisher).

 

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Batman v Superman: Dawn of Justice – Who Will Win?

Batman V Superman: Dawn of Justice läuft ab dem 24. März im Kino. Der erste Justice League Teil erscheint im November 2017, November 2019 folgt der zweite Teil.

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Straight Up Films erhält Rechte für THIEF Verfilmung

thief-filmIm Land der Spiele-Verfilmungen geht es weiter. Laut dem Filmmagazin The Hollywood Reporter erhielt Straight Up Films nun die Rechte für eine Thief Verfilmung. Simon Boyes und Adam Mason (Misconduct) sind dabei für das Drehbuch zuständig. Der Film selbst soll sich stark an die Spielereihe halten, in der Meisterdieb Garrett als Antiheld versucht die Freiheit der Menschen wieder zu erlangen. Wann wir Informationen zum offiziellen Cast bekommen ist noch unklar.

Die Stealth-Reihe Thief existiert nun schon seit fast 20 Jahren, der letzte Titel erschien im Februar 2014.

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DAY OF THE TENTACLE

DAY OF THE TENTACLE REMASTERED erscheint am 22. März

Bereits Ende 2015 kündigte man das HD Remake des beliebten Adventures Day of the Tentacle an, welches von Lucas Arts 1993 veröffentlicht wurde. Das Spiel erscheint im völlig neuen, handgezeichneten Look und hochauflösender Grafik. Spieler haben auch die Möglichkeit zwischen dem offiziellen und dem neu aufgelegten Soundtrack zu wählen.

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Auf der offiziellen GOG Seite gibt es nun eine Vorbesteller-Aktion, als Releasetermin steht der 22. März. PS4- und Vita-Spieler müssen sich leider noch gedulden, denn noch handelt es sich nur um den PC-Release.

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Neue Bilder zu Tim Burton’s DIE INSEL DER BESONDEREN KINDER

Am 3. November erwartet uns Tim Burton’s Verfilmung von Randsom Riggs gleichnamigen Jugendbuchbestseller Die Insel der besonderen Kinder. Geschrieben wird das Ganze von der Drehbuchautorin Jane Goldman (X-Men: Zukunft ist Vergangenheit). Vor kurzem erschienen erste Fotos, die uns einen Einblick in Burton’s typischen, fantasievollen Gothik-Stil verschaffen.

Nach dem Tod seines Opas zieht es den 16-jährigen Jacob (Asa Butterfield) auf eine Insel, auf der ein verlassenes Waisenhaus liegt. In ihm lebten einst Kinder mit übernatürlichen Kräften. Dort angekommen trifft er die junge Emma, die Feuer kontrollieren kann. Gemeinsam verschlägt es Jacob und Emma in das Jahr 1940, eine Zeit in der das Waisenhaus noch von den Kindern bewohnt war. Eva Green (Penny Dreadful) spielt die Rolle der mysteriösen Hüterin, die über die besonderen Kinder und das Tor zur Vergangenheit wacht.

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Tim Burton’s Die Insel der besonderen Kinder kommt am 3. November ins Kino.

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OVERWATCH Releasedatum durch Werbeanzeige geleakt

overwatch-releaseterminEine Overwatch Werbeanzeige auf der IGN Seite hat den  offiziellen Releasetermin für den Blizzards-Shooter verraten. Reddit und NeoGAF User waren schnell genug um diese Anzeige zu entdecken, denn danach wurde sie von der Seite entfernt.

Da die Werbeanzeige von Blizzard stammt gibt es also keinen Zweifel daran, dass Overwatch am 24. Mai auf dem PC, der PlayStation 4 und Xbox One erscheint.

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Neue Info’s zum kommenden VENOM Spin-Off

venom-kinofilmDie Gerüchte um einen Venom-Ableger liegen bereits seit einigen Jahren vor, nun gibt es jedoch endlich neue Informationen. Nachdem im kommenden The First Avenger: Civil War auch Spider-Man eine kleine Rolle einnehmen wird, bemüht man sich auch weiterhin Peter Parker mit dem Rest des Marvel Cinematic Universe zu vereinen.

Der Start der ersten Venom-Verfilmung soll in ein komplett neues Franchise übergehen. Sollte sich der Kinostart in ferner Zukunft finanziell als Erfolg erweisen, so erwartet uns einiges von Spider-Man’s Antagonisten. Produzent Dante Harper (Edge of Tomorrow) wurde bereits angeheuert das Skript zu schreiben, produziert werden soll der Film von Avi Arad und Matt Tolmach. Bei welcher Version Venom’s man sich bei Sony’s Verfilmung bedient, ist  noch unklar. Zur Auswahl stehen unter anderem Eddie Brock und Flash Tompson, die bereits beide vom Alien-Symbiont Venom manipuliert wurden.

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Informationen zum Inhalt oder dem Kinostart gibt es noch nicht, zuerst erwartet uns der kommende Spider-Man Reboot am 7. Juli 2017, in dem Tom Holland die Rolle des Peter Parker übernimmt.

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POKÉMON BANK-Nutzer bekommen Regirock, Registeel und Regice geschenkt

POKÉMON BANK-Nutzer bekommen Regirock, Registeel und Regice geschenktWährend ihr euch diesen Monat noch das legendäre Pokémon Celebi sichern könnt, bekommen Nutzer des Pokémon Bank Services die drei legendären Pokémon Regirock, Registeel und Regice, aus den Rubin und Saphir Editionen, gratis obendrauf. Die Aktion läuft vom 4. März bis zum 31. Oktober.

Pokémon Bank kostet 4,99€ im Jahr und lässt euch alle Pokémon der verschiedenen Versionen sichern und in andere Editionen übertragen.

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NO MAN’S SKY erhält offiziellen Releasetermin

Seit der letzten E3 im vergangenen Juni wurde es recht ruhig um Hello Games’ No Man’s Sky. Vor einigen Tagen gingen bereits Gerüchte um die verschiedenen kommenden Pre-Order Versionen herum. Nun meldeten sich die Entwickler persönlich und verkündeten gleichzeitig den offiziellen Releasetermin: am 22. Juni erscheint der Weltraum-Titel in Deutschland für die PlayStation 4 und den PC.

Ab heute können PS4-Spieler bereits die digitale Edition vorbestellen. Diese beinhaltet Verbesserungen für das Schiff (Hyperantrieb & Laser), 10.000 Einheiten als Startkapital und ein dynamisches PS4-Design. In Zusammenarbeit mit iam8bit gibt es für die PC-Spieler die No Man’s Sky Explorer’s Edition, limitiert auf 10.000 Stück. Die Box beinhaltet eine kleine Schiffs-Replik in Spielzeug-Optik, ein Traveller-Pin, ein mysteriöses Item und natürlich den PC-Code.

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Offizieller GHOSTBUSTERS Trailer veröffentlicht

Der erste offizielle Trailer zum kommenden Ghostbusters Film ist endlich da! Und mit ihm wird gleichzeitig bestätigt: Ghostbusters wird kein Reboot, sondern viel mehr ein Sequel zum Klassiker aus dem Jahr 1984. Der Film knüpft 30 Jahre nach den Geschehnissen in New York an, in denen ein Team von Wissenschaftern die Metropole von den übernatürlichen Erscheinungen befreite.

Nun wird die Geisterjagd neu eröffnet, mit neuem Cast bestehend aus Abby Yates (Melissa McCarthy), Quantenphysikerin Erin Gilbert (Kristen Wiig), Ingenieurin Jillian Holtzmann (Kate McKinnon) und Patty Tolan (Leslie Jones). Zusammen bilden die vier mutigen Frauen eine neue Gruppe von Wissenschaftlern, die sich dem Paranormalen verschrieben haben.

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Die ersten Bilder der neuen Hauptcharaktere stießen bei vielen bereits auf Empörung. Auf den Teaser zum kommenden Trailer gab es fast die doppelte Anzahl an Dislikes. Auch der Trailer sammelt im Minutentakt immer mehr Dislikes. Im Kommentarbereich zeigt man sich zwiespältig. Grund dafür soll der rein weibliche Cast und vielen stereotypen Charakteristiken der Figuren sein.

Noch können wir nur über die Qualität der Inhalte spekulieren. Wer sich selbst überzeugen will, der kann sich Paul Feig’s kommenden Sequel ab dem 28. Juli 2016 im Kino anschauen.

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the solus project

THE SOLUS PROJECT Early Access & Offizieller Release Trailer

Die Erde wurde zerstört und die Menschheit befindet sich auf kleinen Flotten Nahe des Plutos. Nach einem Schiffsunglück stürzt ihr auf einem fremden Planeten ab, die komplette Crew ist tot und die Ressourcen sind zerstört. Im Singleplayer erkundet ihr den fremden Planeten und seid dabei auf eure Überlebensinstinkte angewiesen.

Ein brutales Wettersystem, über 200 zu entdeckende Geheimnisse und ein Tag/Nachtzyklus geben die perfekten Voraussetzungen, um in The Solus Project ein außerirdisch-schönes Survivalspiel zu finden.

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Im Early Access könnt ihr euch auf dem PC oder der Xbox One bereits Zugang zum kommenden Spiel verschaffen. Der Release steht bis jetzt für dem kommenden Mai. Den offiziellen Release Trailer gibt es hier.

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Der dunkle Turm

Verfilmung zu Stephen King’s DER DUNKLE TURM bestätigt

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Der dunkle Turm

Schon lange gibt es Gerüchte über die Verfilmung der Roman Reihe DER DUNKLE TURM , nun gab es die Bestätigung. Über Twitter bestätigte King bereits die Schauspieler hinter den beiden Hauptcharakteren. Idris Elba übernimmt demnach die Rolle des Roland Deschain/Revolvermann, während Matthew McConaughey seinen Gegenspieler Randal Flag/The Man in Black darstellt.

Schon in wenigen Wochen sollen die Dreharbeiten in Südafrika beginnen. Der Film selbst startet jedoch nicht am Anfang der mehrteiligen Buchreihe, sondern in der Mitte der Geschichte, so Nikolaj Arcel, Produzent des Films, in einem Interview. Für Fans ärgerlich, für Zuschauer die noch nicht mit der Reihe vertraut sind jedoch schlichtweg einfacher zu durchschauen.

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Die Reihe dreht sich um den Revolvermann Roland Deschain von Gilead, der auf der Suche nach dem dunklen Turm ist. Auf seiner Reise dorthin verfolgt er einen Mann in Schwarz, der mehr Informationen über den gesuchten Turm haben soll. Auf dem Weg durch die achtteilige Reihe besteht der Revolvermann zahlreiche Abenteuer und durchkreuzt dabei unzählige Genres samt Sci-Fi, Western und Horror. Buchautor Stephen King brauchte mehr als 30 Jahre, um den riesigen Buchzyklus zu beenden.

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Der Film soll am 28. Juli 2017 in die US-amerikanischen und am 10. August 2017 in die deutschen Kinos kommen.

Quelle

MASS EFFECT ANDROMEDA

MASS EFFECT ANDROMEDA und UNCHARTED 4 Release verschoben

xplorer-uncharted-4-mass-effect-andromedaZuerst erreichte uns die Nachricht der Uncharted 4 Releaseänderung, kurz darauf teilte Blake Jorgensen (EA) für Mass Effect Andromeda ebenfalls einen neuen Release mit.

Uncharted 4: A Thief’s End sollte ursprünglich bereits in das Weihnachtsgeschäft 2015 einsteigen. Seit dem änderte man  bereits drei mal den offiziellen Release des Action Adventures. Nun wurde das Datum erneut um zwei Wochen verschoben, Uncharted 4 kommt also am 10. Mai auf die PlayStation 4. Shawn Layden (Sony Entertainment America) entschuldigte sich in einem kurzen Statement für die Verzögerungen und begründete diese mit dem Willen Naughty Dog’s, dem Spieler ein gut gelungenes Ergebnis zu präsentieren.

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Auch Mass Effect: Andromeda sollte bis vor kurzem noch in das Weihnachtsgeschäft 2016 einsteigen. Im Rahmen der Morgan Stanley Technological, Media & Telecom Conference verkündete Electronic Arts’ CFO Blake Jorgensen die Verschiebung des Release. Der vierte Teil der Serie erscheint also definitiv nicht mehr in diesem Jahr. Einen genauen Monat für den kommenden Release 2017 gibt es noch nicht, mit einem offiziellen Statement ist jedoch demnächst zu rechnen.

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55 Minuten Gameplay vom kommenden QUANTUM BREAK

Im Zuge des Microsoft Spring Showcase gelang es IGN einen genaueren Blick auf den kommenden Shooter samt Zeitverschiebung und dazugehöriger TV-Serie zu werfen. In den insgesamt drei Teilen des Gameplay-Materials führt es uns durch den ersten Akt und gibt einen Einblick in den zweiten.

Quantum Break erscheint am 5. April auf der Xbox One. Gleichzeitig soll auch die gleichnamige Fernsehserie zum Spiel starten, beide stehen in direkter Verbindung miteinander.

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Part 1 – Das Erlernen der Fähigkeiten

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Part 2 – Das Integrieren der Fernsehserie

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Part 3 – Der Kampf / die Gegner

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UNCHARTED 4: Offene Beta schon dieses Wochenende

Nachdem die Nachricht über die offene Beta früher verkündet wurde als geplant, bestätigte der PlayStation-Blog jedoch die Meldung. Starten soll die Beta am Freitag, den 4. März um 18:00. Am Montag, den 7. März um 8:59 wird das Multiplayer-Wochenende dann wieder geschlossen. An der Beta teilnehmen dürfen alle PS4-Spieler mit einem laufenden PlayStation Plus Abonnement.

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Uncharted 4: A Thief’s End erscheint am 26. April auf der PlayStation 4. Wer noch kein Auge auf den kommenden Multiplayer-Modus geworfen hat, der kann dies hier nachholen.

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Pokémon Celebi

POKÉMON: Holt euch das Legendäre Pokémon Celebi!

Pokémon CelebiVom 1. bis zum 24. März könnt ihr euch das legendäre Pokémon Celebi der Gold und Silber Edition auf den DS holen. Dafür müsst ihr ganz einfach

  • Im Hauptmenü “Geheimgeschehen” auswählen
  • Auf “Geschenk empfangen” klicken, “ja” auswählen
  • “per Internet empfangen” auswählen

Nachdem ihr die Bestätigung habt, dass das Pokémon erfolgreich übertragen wurde, könnt ihr es euch im nächsten Pokémon-Center abholen. Am 27. Februar feierte Pokémon seinen zwanzigsten Geburtstag, Celebi ist also ein Geschenk an all die treuen Fans, die auch nach all den Jahren noch am Franchise festhalten.

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CALL OF CTHULHU: Lovecraft Adaption kommt 2017

call-of-cthulhu-3Seit 2014 wurde es still um das Videospiel, basierend auf Chaosium’s Pen & Paper RPG. Doch Focus Home Interactive hauchte dem Titel neues Leben ein: Call of Cthulhu kommt 2017 für den PC, PlayStation 4 und Xbox One heraus.

So lautet der Plan von Cyanide Studio, die das Projekt nun selbst in die Hand nehmen. Nach Jahren der Zusammenarbeit mit Focus Home Interactive und dem lang gehegten Wunsch das Projekt zu übernehmen, arbeiten die beiden nun zusammen an der Lovecraft Adaption. Wir sind gespannt auf erste Details und Einblicke, vorerst gibt es zwei neue Screenshots die einen kleinen Einblick in das Design und die Atmosphäre des Spiels geben.

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ALIEN: COVENANT – Kino-Start vorverlegt

Alien-Fans dürfen sich freuen: 20th Century Fox gab nun bekannt, dass Ridley alien-xplorerScotts kommende Prometheus Fortsetzung, Alien: Covenant, zwei Monate früher als geplant in die Kinos kommen soll. Der offizielle Starttermin ist nun also der 4. August 2017.

Auch die Crew der titelgebenden Covenant wurde vor kurzem erweitert. So steigen nun auch Carmen Ejogo (The Purge: Anarchy), Jussie Smollett (Empire), Amy Seimetz (The Killing) und Callie Hernandez (Machete Kills) ein. Die bereits aus dem ersten Teil bekannte Dr. Elizabeth Shaw, gespielt von Noomi Rapaces, bekommt jedoch keinen Auftritt im Sequel.

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Die offiziellen Dreharbeiten zu Alien: Covenant sollen schon im kommenden März starten.